Search Results
Boş arama ile 1342 sonuç bulundu
- Sir James Dewar
20 Eylül 1842 doğumlu İskoç kimyacı ve fizikçi... Dewar; gazların sıvılaştırılması ile ilgili yaptığı kapsamlı araştırmaları için icat ettiği Dewar Şişesi (termos) buluşu ile bilinir. Aynı zamanda özellikle atomik ve moleküler spektroskopi alanlarıyla da ilgilenmiştir. 1898'de sıvı hidrojen elde etti. Dewar ayrıca ilk dumansız toz olan korditi de icat etti..
- En İyi 10: Güneş Sistemindeki En Yüksek Dağlar
Bu liste, Dünya gezegeninden tek bir dağ içermiyor. İşte size bir soru: Dünyanın en yüksek dağı hangisidir? Çoğu insan Nepal'in Everest Dağı diyebilir… Ancak Hawaii'deki Mauna Kea veya Mauna Loa daha doğru bir cevap. Su altında kalan bu ikiz yanardağlar, aslında tepeden tırnağa 10.2 km'lik bir alanı ölçer. Everest Dağı'ndan 4.6 km daha uzun. Ama şu var ki, tüm bu dağlar Güneş Sistemi'nin geri kalanına kıyasla çok küçük. Aslında, Mauna Kea ve Mauna Loa, Güneş Sistemi'ndeki en yüksek 10 dağa bile girmiyor (tabandan en yüksek noktaya kadar ölçülür). İşte Güneş Sisteminde yer alan en yüksek dağlar... 10. Euboea Monteleri 9. Oberon zirvesi Yer: Oberon, Uranüs'ün Uydusu Yükseklik: 11 km 8. İyon Pzt Yer: Io, Jüpiter'in Uydusu Yükseklik: 12.7 km 7. Pavonis Dağı 6. Elysium Mons 5. Arsia Mons Yer: Mars Yükseklik: 17.7 km 4. Boösaule Mons 3. Ascraeus Mons Yer: Mars Yükseklik: 18 km 2. Rheasilvia zirvesi 1. Olimpos Dağı Kaynak: https://www.sciencefocus.com/
- Metaverse Nedir?
Bedenselleştirilmiş Bir İnternet Facebook CEO'su Mark Zuckerberg kısa süre önce teknoloji devinin bir sosyal medya şirketi olmaktan çıkıp gerçek ve sanal dünyaları her zamankinden daha fazla harmanlayan "bedenselleştirilmiş bir internet" içinde işleyen "bir metaverse şirketi" haline geleceğini duyurdu. Peki "metaverse" nedir? Elon Musk'ın Mars'ta "pizza eklemleri" yaratması gibi, milyarderlerin manşet olmak için konuştuğu türden bir şeye benziyor. Yine de her ay yaklaşık üç milyar insanın Facebook kullandığı göz önüne alındığında, Zuckerberg'in yön değişikliği önerisi biraz dikkate değer. "Metaverse" terimi yeni değil, ancak son zamanlarda popülaritesinde bir artış oldu ve bunların pratikte ne anlama gelebileceğine dair spekülasyonlar var... Metaverse: Zamanı Gelmiş Bir İsim mi? İnsanlar, hoparlörler ve televizyonlardan etkileşimli video oyunlarına ve sanal gerçekliğe kadar duyularımızı kandırmak için birçok teknoloji geliştirdiler ve gelecekte dokunma ve koku alma gibi diğer duyularımızı kandırmak için araçlar geliştirebilir. Bu teknolojiler için pek çok sözümüz var, ancak henüz eski moda gerçekliğin (fiziksel dünya) ve gerçekliğe yönelik fabrikasyon uzantılarımızın (sanal dünya) karışımının toplamına atıfta bulunan popüler bir kelime yok. "İnternet" ve " siber uzay " gibi kelimeler, ekranlar aracılığıyla eriştiğimiz yerlerle ilişkilendirilmeye başlandı. İnternetin sanal gerçekliklerle (3D oyun dünyaları veya sanal şehirler gibi) ve artırılmış gerçeklikle ( navigasyon bindirmeleri veya Pokémon GO gibi ) sürekli iç içe geçmesini tam olarak yakalayamazlar. Daha da önemlisi, eski isimler sanalın bu uzantılarıyla birlikte ortaya çıkan yeni sosyal ilişkileri, duyusal deneyimleri ve ekonomik davranışları yakalayamıyor. Örneğin, Upland, dünyamızın sanal bir yansımasını, değiştirilemez tokenler (NFT'ler) ve emlak piyasalarıyla bir araya getiriyor. Facebook'un duyurusu, meta veri tabanındaki sosyal medyanın nasıl görünebileceğini tasavvur etme girişimlerinden bahsediyor. Akademisyenler yıllardır "genişletilmiş gerçeklik" adı altında benzer bir fikir hakkında yazıyorlar, ancak bu oldukça sıkıcı bir isim. Bilim kurgu yazarı Neal Stephenson'ın 1992 tarihli "Snow Crash" adlı romanında ortaya attığı "Metaverse" çok daha romantik bir çekiciliğe sahip. Yazarların adlandırılması gereken eğilimleri tanıma alışkanlığı vardır: "Siberuzay", William Gibson'ın 1982 tarihli bir kitabından gelir; "robot", Karel Čapek'in 1920 tarihli bir oyunundan. "Bulut" veya "Nesnelerin İnterneti" gibi yeni neolojizmler, tam da giderek daha önemli hale gelen teknolojilere atıfta bulunmanın kullanışlı yolları oldukları için aramızda kaldı. Meta veri deposu da aynı kategoride yer alır. Metaverse'den Kimler Yararlanır? Apple, Facebook, Google ve Microsoft gibi büyük teknoloji şirketleri hakkında çok uzun süre okumaya devam ederseniz, teknolojideki ilerlemelerin (metaverinin yükselişi gibi) kaçınılmaz olduğunu hissedebilirsiniz. Daha sonra düşünmeye başlamak zor değil, nasıl bu yeni teknolojiler toplumumuzu, siyaseti ve kültürü şekillendirecek ve biz o geleceğe nasıl uygun olabileceğiz (teknolojik determinizm). Facebook ve rakiplerinden önce "bir sonraki büyük şeyi" benimsemeye kararlı diğer büyük şirketler için metaverse heyecan verici çünkü yeni pazarlar, yeni sosyal ağ türleri, yeni tüketici elektroniği ve yeni patentler için bir fırsat sunuyor. O kadar net olmayan şey, neden senin veya benim tüm bunlardan heyecanlanacağımız. Tanıdık Bir Hikaye Sıradan dünyada çoğumuz bir pandemi, iklim acil durumu ve insan kaynaklı türlerin kitlesel yok oluşu gibi şeylerle boğuşuyoruz. Halihazırda benimsemiş olduğumuz teknolojiyle iyi bir yaşamın nasıl göründüğünü anlamak için mücadele ediyoruz (mobil cihazlar, sosyal medya ve küresel bağlantı, kaygı ve stres gibi birçok istenmeyen etkiyle bağlantılıdır ). Öyleyse, bize nefes almak için hava, yemek için yiyecek ve içmek için su veren günlük dünyadan dikkatimizi dağıtmak için yeni yollarla anlatılmamış milyarlarca dolar yatırım yapan teknoloji şirketleri hakkında neden heyecanlanalım? Metaverse tarzı fikirler, toplumlarımızı daha üretken bir şekilde organize etmemize yardımcı olabilir. Birbirinden farklı sanal dünyaları ve artırılmış gerçeklikleri tek bir açık meta veri deposuna getiren standartlar ve protokoller, insanların birlikte çalışmasına ve tekrarlanan çabaların azaltılmasına yardımcı olabilir. Örneğin Güney Kore'de, şirketleri ve hükümeti açık bir ulusal VR platformu geliştirmek için birlikte çalışmaya ikna etmek için bir "metaverse ittifakı" çalışıyor. Bunun büyük bir kısmı, akıllı telefonları, 5G ağlarını, artırılmış gerçekliği, sanal para birimlerini ve sosyal ağları toplum için sorunları çözmek (ve daha alaycı bir şekilde kar etmek) için harmanlamanın yollarını bulmaktadır. Paylaşım ve işbirliği için benzer iddialar internetin ilk zamanlarında ortaya atılmıştı. Ancak zamanla , büyük platformların ve gözetim kapitalizminin egemenliği tarafından erken vaatler bir kenara itildi. İnternet, dünyanın dört bir yanındaki insanları birbirine bağlamada ve geniş bilgi depolarını barındıran bir tür modern İskenderiye Kütüphanesi olarak işlev görmede çılgınca başarılı olmuştur. Ancak kamusal alanların özelleştirilmesini de artırdı, reklamları hayatımızın her köşesine davet etti, bizi birçok ülkeden daha güçlü bir avuç dev şirkete bağladı ve sanal dünyanın çevresel zararlar yoluyla fiziksel dünyayı tüketmesine yol açtı. Tek Dünya Dünyasının Ötesinde Meta veri deposuyla ilgili daha derin sorunlar, temsil edeceği dünya görüşüyle ilgilidir. Bir dünya görüşünde kendimizi, yaşamlarımız için bir konteyner gibi olan tekil bir gerçekliğin içindeki yolcular olarak düşünebiliriz. Bu görüş muhtemelen çoğu okuyucuya tanıdık gelir ve aynı zamanda Facebook gibi bir yerde gördüğünüz şeyi de açıklar: Herhangi bir kullanıcısından bağımsız olarak var olan bir "platform". Sosyologların Yerli kültürlerde yaygın olduğunu öne sürdüğü başka bir dünya görüşünde, her birimiz içinde yaşadığımız gerçeği yaptıklarımız aracılığıyla yaratırız. İş ve ritüeller gibi uygulamalar insanları, toprağı, yaşamı ve maneviyatı birbirine bağlar ve birlikte gerçekliği yaratır. Önceki görüşle ilgili temel sorun, "tek dünyalı bir dünyaya" yol açmasıdır: Diğer gerçekliklere izin vermeyen bir gerçeklik. Zaten mevcut platformlarda gördüğümüz şey bu. Facebook'un mevcut sürümü, diğer insanlarla ve topluluklarla bağlantı kurma yeteneğinizi artırabilir. Ancak aynı zamanda onlara nasıl bağlanacağınızı da sınırlar: Gönderilere önceden ayarlanmış altı "tepki" ve görünmez algoritmalar tarafından seçilen içerik gibi özellikler tüm deneyimi şekillendirir. Benzer şekilde, PlayerUnknown's Battlegrounds (100 milyondan fazla aktif kullanıcısı olan) gibi bir oyun, bir oyunun nasıl oynanabileceği konusunda sınırsız olanaklara izin verir - ancak oyunun oynanabileceği kuralları tanımlar. Bir metaverse fikri, hayatımızın daha da fazlasını evrensel bir platforma kaydırarak bu sorunu daha derin bir düzeye taşıyor. Fiziksel dünyanın kısıtlamalarının üstesinden gelmek için bize sınırsız olasılık sunar; ancak bunu yaparken, bunları yalnızca meta veri deposunun izin vereceğinin dayattığı kısıtlamalarla değiştirir. Kaynak: https://computer.howstuffworks.com/
- Atmosferde İnsanlardan Kaynaklanan Gizemli Bir Dalga Tespit Edildi
Yeni araştırmalara göre, atmosferdeki moleküler hidrojen (H 2 ) seviyeleri, modern zamanlarda ki insan faaliyetleri nedeniyle yükseldi. Bilim adamları, Antarktika'nın buzunun delinmiş çekirdeklerinde sıkışan hava örneklerini analiz ettiklerinde, atmosferik hidrojenin 20. yüzyıl boyunca yüzde 70 arttığını keşfettiler. Son hava kirliliği yasaları fosil yakıt emisyonlarını engellemeye çalışsa da, hidrojen emisyonları hiçbir yavaşlama belirtisi göstermeden yükselmeye devam etti. Moleküler hidrojen, formaldehitin parçalanması nedeniyle atmosferimizin doğal bir bileşenidir, ancak aynı zamanda, özellikle otomobil egzozundan kaynaklanan fosil yakıt yanmasının ve biyokütle yanmasının bir yan ürünüdür. Hidrojen, atmosferde ısıyı tek başına tutmasa da, metan ve ozonun dağılımını dolaylı olarak etkileyebilir. Karbondioksitten sonra, bunlar en önemli iki sera gazıdır; bu, küresel hidrojen seviyelerinin de iklimi bozabileceği anlamına gelir. Bununla birlikte, atmosferik hidrojenin kaynakları ve yutakları nadiren incelenir ve endüstriyel zamanlardan beri insanların ne kadar yaydığına dair iyi bir tahminimiz bile yok. Mevcut çalışma, sağlam bir rakam sunan ilk çalışmadır. 1852 ve 2003 yılları arasında, Antarktika'nın Güney Kutbu yakınından alınan hava örnekleri, atmosferik hidrojenin milyarda 330 parçadan milyarda 550 parçaya sıçradığını gösteriyor. California Irvine Üniversitesi'nden Dünya bilimci John Patterson, "Yaşlanan hava, bir buz tabakasının üzerindeki çok yıllık kar paketinde sıkışıp kalıyor ve bunu örneklemek bize zaman içindeki atmosferik kompozisyonun son derece doğru bir hesabını veriyor. H2 seviyelerinin paleoatmosferik yeniden yapılandırılması, sanayi devriminin başlangıcından bu yana antropojenik emisyonlar konusundaki anlayışımızı büyük ölçüde geliştirdi." diyor. Haber pek iyi değil. Görünüşe göre, hidrojen emisyonlarımızı önemli ölçüde hafife alıyor olabiliriz. Son yıllarda katalitik konvertörlerin kullanımıyla bazı egzoz emisyonları azaltıldı ve ideal olarak hidrojen emisyonlarının azaldığını ve hatta sabit kaldığını görebildik. Yine de hidrojen seviyeleri atmosferde neredeyse kesintisiz olarak yükselmeye devam etti. Önceki araştırmalar, diğer egzoz kirliliği formlarındaki eğilimlerden farklı olarak, 2000 ve 2015 yılları arasında hidrojende tutarlı bir artış olduğunu göstermiştir. İnsan kaynaklı emisyonlar açısından, hidrojen emisyonlarının çoğunlukla otomobil egzozundan geldiği düşünülür, ancak endüstriyel süreçlerden hidrojen sızıntısı nadiren dikkate alınır. Hiç kimse bu süreçlerden ne kadar hidrojen sızdığını doğrudan ölçmedi, ancak ilk tahminler bunun önemli olabileceğini gösteriyor. Araştırmacılar, 1985 ile 2005 arasındaki yüzde 10'luk bir sızıntı oranının, son hidrojen emisyonlarındaki artışın kabaca yarısını oluşturacağını tahmin ediyor. Hidrojenin nereden geldiğinden emin olamıyorlar, kömürün yanmasından kaynaklanan hidrojen emisyonları da ciddi şekilde araştırılıyor. Ancak yazarlar bunun daha fazla araştırmaya değer olduğunu savunuyorlar. Özellikle, karbonsuz güç oluşturmak için hidrojeni sudan ayıran yeşil hidrojen süreçleri, bazı iklim bilimcileri ve çevrecilerin tahmin ettiği gibi, bir gün büyütülürse, önemli miktarda sızıntıya neden olabilir. Bu yeni bir endişe değil. Bu, bilim adamlarının yıllardır işaret ettiği bir endişe . Hidrojen bir gün sanayileşmiş hidrojen gazı tesislerinden sızarsa, uzmanlar atmosferdeki metan ömrünü uzatabilir. Çünkü karbondioksitten 20 kat daha güçlü bir sera gazı. Araştırmacılar, küçük bir sızıntı yüzdesiyle bile, küresel bir hidrojen ekonomisinin muhtemelen mevcut fosil yakıt bazlı enerji sistemimizden çok daha düşük iklim etkilerine sahip olacağını tahmin ediyor. Bilim adamları şimdi, başından beri eksikmiş gibi görünen gizemli hidrojen kaynağını bulmanın peşindeler. En azından bir kısmının sızıntı olduğu ortaya çıkarsa, yeşil hidrojenin geleceğinin çözülmesi gereken bir sorunu olabilir. Kaynak: https://www.sciencealert.com/
- Günün Fotoğrafı
İribaş Bulutsusu'ndaki Yıldız Oluşumu
- Günün Fotoğrafı
İsveç Üzerinde Yanardöner Bulutlar
- Günün Fotoğrafı
NGC 602 ve Ötesi
- Kuzey Yıldızı Her 26.000 Yılda Bir Değişir
Dünya'nın ekseni, presesyon olarak bilinen bir süreçten geçer. Dönen bir cismin dönme ekseninin oryantasyonunda bir değişiklik. Bu nedenle, kuzey algımız 26.000 yıllık bir döngü boyunca kademeli olarak farklı yıldızlara kayar. Birkaç bin yıl önce, Vega Kuzey Yıldızıydı ve bu statüyü yaklaşık 12.000 yıl sonra tekrar kazanacak. Ancak, 26.000 yıl içinde Polaris, Dünya'nın kutup yıldızı olarak orijinal konumuna geri dönecek.
- Goriller Hakkında 7 Büyük ve Tüylü Gerçek
Biz insanlar kendimizi hayvan olarak görmekte zorlanıyoruz. Ama bu kısmen doğru. Biz de bir sülük ya da leopar kadar hayvanız. Ama yassı solucanla pek bir ortak noktamız olmasa da, DNA'mızın yaklaşık yüzde 98,3'ünü gorillerle paylaşıyoruz. Aslında onlar şempanzeler ve bonobolardan sonra en yakın hayvan akrabalarımız. İşte dünyanın en büyük primatları olan ilk kuzenlerimiz hakkında bazı büyük, tüyler ürpertici gerçekler: 1. Goriller Afrika'nın Yerlisidir Her iki goril türü de - Doğu ( Gorilla beringei ) ve Batı ( Gorilla gorilla ) goriller ekvatoral Afrika'da bulunur. Sadece iki goril türü olmasına rağmen, birkaç alt türü vardır: Dağ gorilleri, Cross River gorilleri, Batı Ova gorilleri ve Grauer gorilleri. Doğulu türler volkanik dağların yeşil yamaçlarında, daha yüksek kotlarda yaşarken, batılı türler tropik ormanlarda daha alçak kotlarda yaşar. 2. Goriller Kirpi ile Aynı Şeyleri Yer Yetişkin erkek goriller yaklaşık 195 kilogram ve proteini paketleyerek bu ağırlığı elde etmektedirler. Oldukça şaşırtıcı bir şekilde, büyük boy goril, çok daha küçük kirpi ile hemen hemen aynı diyeti yer. Goriller çoğunlukla otçuldur. Yaklaşık 140 farklı bitki türü yerler ve günde yaklaşık 27 kilogram yiyecek tüketmeleri gerekir. Kalorilerinin çoğunu meyve ve bambu filizlerinden alırlar. 3. Goriller Güçlüdür Goriller genellikle birbirlerine karşı oldukça naziktirler. Bununla birlikte, yetişkin bir goril kesinlikle çok güçlüdür, muhtemelen yetişkin bir adamdan 10 kat daha güçlü.. Gorillerin kafesten kaçmak için metal çubukları büktüğü, muz ağaçlarını kolaylıkla yıktığı ve ısırmalarının bir aslanın iki katı kadar güçlü olduğu bilinmektedir. 4. Goriller Her Gece Yeni Yuva Yapar Goriller gece en az 12 saat uyurlar ve yatak takımlarını ciddiye alırlar. Goriller neredeyse her gece yeni bir yatak yapar. Yeni bir yatak yapmaları yaklaşık beş dakika sürer. Genellikle yerde, bazen de bir ağaçta uyurlar. Bebek goriller, 3 yaşına gelene kadar veya başka bir bebeği olana kadar annelerinin yatağını paylaşırlar. 5. Goriller Çok Sosyaldir Goriller, genellikle bir gümüş sırtlı erkek (yetişkin bir erkek 12 veya 13 yaşlarında cinsel olgunluğa ulaşır, bu noktada sırtında gümüş bir kürk parçası geliştirir) ve en az bir dişiden oluşan "birlikler" adı verilen gruplar halinde yaşar. Genç erkekler gümüş sırtlı tarafından tolere edildiğinde ve grupta kalmasına izin verildiğinde bile, gruptaki tüm dişilerle çiftleşir. Bir goril topluluğu 41 kilometre kareye kadar bir alana sahiptir ve zamanlarının çoğunu etrafta dolaşarak, yemek yiyerek, birbirlerini tımarlayarak, oynayarak ve hatta tartışarak geçirirler. 6. Bir Zamanlar Daha Büyük Bir Primat Vardı Goril şu anda Dünya'da yaşayan en büyük primat olmasına rağmen, bir zamanlar çok daha büyüğü vardı. Tarih öncesi Gigantopithecus 3 metre boyunda ve 500 kiloydu. Yaklaşık 100.000 yıl önce soyu tükenene kadar güney Çin'de yaşıyordu. ScienceDirect dergisinde yayınlanan 2017 tarihli bir araştırmaya göre, boyutu muhtemelen çöküşüydü. Pleistosen döneminde iklimdeki bir değişim ile, ormanlar otlaklara döndü ve Gigantopithecus ekosistemindeki değişikliklerden kurtulmak için yeterli yiyecek bulamadı. 7. Goriller Yok Olma Tehlikesinin Eşiğinden Döndü Meyerchick, "Goriller, vahşi doğada hastalıktan et ticaretine kadar sayısız tehditle karşı karşıyadır, ancak habitat kaybı özellikle popülasyonlarını daha fazla vurmaktadır. Tarım, ormancılık ve madencilik, goril popülasyonlarını gitgide daha küçük toprak parçalarına itiyor." diyor. Vahşi doğada yaklaşık 1000 nesli tükenmekte olan dağ gorili yaşıyor. Ancak bu sayı 30 yıl öncesine göre ikiye katlandı. Meyerchick, "Belirli bir türün savunmasızlığını belirlerken nüfus sayılarının tek faktör olmadığını not etmek önemlidir ve hayatta kalmak için uygun miktarda alana sahip olmak da kritik bir faktördür." diyor. Kaynak: https://animals.howstuffworks.com/mammals/gorilla.htm
- Günün Fotoğrafı
Eclipse Caddesi, Hong Kong
- Leonardo da Vinci
Günün Düşüneni
- Evrenin Şimdiye Kadarki En Gerçekçi ve En Büyük Simülasyonu: 3000 TB
Araştırmacılar, evrenin en büyük bilgisayar simülasyonunu oluşturdular ve verileri herkesin ücretsiz olarak indirmesi için kullanılabilir hale getirdiler. Organizasyon tarafından yapılan bir basın açıklamasına göre: Hesaplamalı Astrofizik Merkezi ile ilişkili uluslararası bir ekip, dünyanın en güçlü astronomik süper bilgisayarı olan ATERUI II'yi kullanarak sanal evreni oluşturdu. Uchuu (Japonca "uzay" anlamına gelen kelime) olarak adlandırılan simülasyon, 9,6 milyar sanal ışıkyılını kapsayan 2,1 trilyon parçacık içeriyor. Bu büyük. Gerçekten büyük... Zaman Makinesi gibi Bilim adamları, Uchuu'nun evrenin şimdiye kadarki en gerçekçi simülasyonu olduğuna inanıyor ve evrimini 13 milyar yıldan fazla bir süre boyunca modelliyor. İspanya'daki Instituto de Astrofísica de Andalucía'da araştırma üzerinde çalışan doktora öğrencisi Julia F. Ereza, “Uchuu bir zaman makinesi gibidir: İleri geri gidebilir ve zamanda durabiliriz, tek bir galaksiyi 'yakınlaştırabiliriz' veya bütün bir kümeyi görselleştirmek için 'uzaklaştırabiliriz'. Gerçekte ne olduğunu görebiliriz her an ve evrenin ilk günlerinden bugüne kadar her yerinde... Bu kozmosu incelemek için temel bir araç." dedi. 3.000 Terabayt Veri Ekip, Uchuu'yu oluşturmak için 40.200 bilgisayar çekirdeği kullandı. Simülasyonu oluşturmak 20 milyon bilgisayar saatinden fazla sürdü ve şaşırtıcı bir şekilde 3.000 terabaytlık bir veriyle sonuçlandı. Ancak, hepsini 100 TB'a sıkıştırabildiler. Referans olarak, şu anda satın alabileceğiniz en büyük tüketici sabit diski şu anda 20 terabayt civarında geziniyor. Ancak depolama alanınız varsa, skyesanduniverses.org ve GitHub sayfasından Uchuu'dan ham verilere erişebilir ve indirebilirsiniz. Kaynak: https://futurism.com/














